Origine : Ultrakill
Pv : 18
Dégâts : 1d4
RoiDéplacement du Roi+2
Passifs : Vol-vie x2 (aux unités adjacentes)
, Main pleine ![]()

• L'attaque normale de V1 est son poing.
• À chaque élimination auquel V1 participe fait monter son “Style” de 1 rang. (voir fiche plus bas)
• Parry : à chaque fois qu’il est ciblé par un projectile ou une attaque, lancer 1d8:
— 1-7, rien
— 8, le projectile / l’attaque est renvoyé
• À chaque tour vous pouvez tirer au revolver infligeant 1d6 Dgt à une unité jusqu'à 2 cases.
• Vous pouvez utiliser une seconde Action Bonus pour V1, mais en échange vous ne pouvez pas utiliser d’objet au même tour.
Action Bonus au choix:
▲ Charge son revolver qui inflige 1d8 Dgt au prochain tour et transperce les ennemies derrière la cible pour la moitié des dégâts.
▲ Lancer une “Pièce” (effet de terrain) sur une case adjacente. Tout projectile qui arrive sur cette pièce est redirigé sur l’ennemi le plus proche et avec le plus de vie, ajoutant +1 Dgt
FICHE INFO DES STYLES :

• L'unité se soigne par la moitié des dégâts infligées.
• Ne peut pas équiper d'objet.
Description :
Le roi est une classe de courte portée qui possède généralement 20 PV et des caractéristiques plus complexes que les autres classes C'est votre pièce la plus importante puisque son élimination entraînera votre défaite. Comme aux échecs traditionnels il est possible d'effectuer un roque.
Déplacement :
Le roi se déplace d'une case dans n'importe quelle direction.