← Retour
Solid Snake

Solid Snake

Origine : Metal Gear

Pv : 15

Dégâts : 1d10

Cavalier Polyvalent Polyvalent

Capacités

Passif : Polyvalent
• Snake possède une zone de détection délimitée par les cases adjacentes. Tant qu'un ennemi n'est pas dans cette zone, Snake est inciblable.

• Lorsque Snake attaque un ennemi hors de sa zone de détection, il inflige x2 Dgt.
• Lorsqu'un ennemi avec des équipements meurt pendant que Snake est en jeu, les équipements restent sur la case de l'unité éliminée. Snake peut alors les récupérer en allant sur cette case ou ceux adjacents à ceux-ci.
Action Bonus:
▲ Snake se camoufle et devient inciblable même si un ennemi est dans sa zone de détection, mais il devra se déplacer comme un Roi et ne pourra pas attaquer.
▲ Snake peut sortir du camouflage pour le prix d'une Action Bonus.

Passif — Polyvalent

• Peut porter 2 objets.

Classe : Cavalier

Description :
Le cavalier est une classe légère de moyenne portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages offensifs.
Contrairement aux échecs traditionnels il n'est pas possible de faire de prise en passant ou de promouvoir le pion en allant de l'autre côté du plateau.

Déplacement :
Le cavalier se déplace en forme de L d'une case horizontalement ou verticalement puis perpendiculairement de deux cases. Le cavalier est la seule classe pouvant sauter par dessus d'autres pièces.

Déplacement Cavalier