Origine : Undertale
Pv : 15
Dégâts : 1d10
CavalierPassifs : Rage, Still Standing
• Si Undyne reste immobile, elle peut invoquer des lances sur toutes les cases adjacentes infligeant 1d6 Dgt.
• Inflige +1 Dgt si Undyne attaque un adversaire de dessous.
• À la mort, vous pouvez invoquer Undyne the Undying
au prix d'une âme humaine.
Dégâts : 1d10+1
Passifs : Rage, Exalté, Contre, Main Pleine
• Inflige +2 Dgt si Undyne attaque un adversaire de dessous.
• Pour chaque allié dans le Cimetière, gagne +0.5 Dgt.
Action Bonus :
▲ Undyne peut invoquer des lances sur 2 cases au choix dans une portées de 2 cases autour d'elle, infligeant 1d6 Dgt.
• Si une attaque tue l’unité, celle-ci survie à 1 Pv. Si elle était déjà à 1 Pv, elle meurt. Passif qui se brise après l'effet.
• Chaque attaque qui ne tue pas la cible, l’unité gagne +1 Dgt. Effet qui se brise après l'élimination de la cible.
• Attaque en retour si l'unité se fait attaquer. Contre est effectif avant n'importe que l'effet et n'est pas affecté par les modificateurs.
• Ne peut pas équiper d'objet.
• Peut stocker les dégâts reçus jusqu'à 7.
• Pour chaque dégâts stockés, gagne +1 Dgt.
• Lors de la prochaine attaque, le nombre de dégâts stockés sont soustrait aux Pv du porteur. Le passif se brise après l'effet.
Description :
Le cavalier est une classe légère de moyenne portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages offensifs.
Contrairement aux échecs traditionnels il n'est pas possible de faire de prise en passant ou de promouvoir le pion en allant de l'autre côté du plateau.
Déplacement :
Le cavalier se déplace en forme de L d'une case horizontalement ou verticalement puis perpendiculairement de deux cases. Le cavalier est la seule classe pouvant sauter par dessus d'autres pièces.