Origine : Ace Attorney
Pv : 20
Dégâts : 1d10+1
RoiPassifs : Armure -1
, Miroir ![]()
• À chaque fois que l'adversaire achète un objet, vous recevez une Preuve
dans votre inventaire. Pour chaque preuves que vous avez, gagnez +1 Pv. Vous pouvez dépenser des preuves pour gagner des effets:
— 1 Preuve: +1 Dgt
— 2 Preuves: Silence une unité au choix
— 3 Preuves: Défausse un objet de l’inventaire d’un adversaire (fonctionne même s'il l’utilise instantenément)
— 4 Preuves: Inflige 1d10 Dgt à une unité au choix
— 5 Preuves: Vole un objet au choix d’un adversaire
— 10 Preuves: Remportez la partie
Preuve : Ne peut pas être volée par l'objet Coffre de pillage.

• Les dégâts reçus sont réduits de 2.
• Renvoie les projectiles.
Description :
Le roi est une classe de courte portée qui possède généralement 20 PV et des caractéristiques plus complexes que les autres classes C'est votre pièce la plus importante puisque son élimination entraînera votre défaite. Comme aux échecs traditionnels il est possible d'effectuer un roque.
Déplacement :
Le roi se déplace d'une case dans n'importe quelle direction.