Origine : Team Fortress 2
Pv : 12
Dégâts : 1d10
Tour• À la fin du tour, redonne 1d4 Pv à un allié adjacent (sauf Roi et Reine).
• Après 4 tours sur le terrain, donne l'effet UberChargé à un allié adjacent pendant 2 tours.
• L'unité ne peut pas se prendre de dégâts.
Description :
La tour est une classe lourde de longue portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages défensifs. Chaque joueur en possède deux au début de la partie.
Déplacement :
La tour se déplace uniquement horizontalement et verticalement d'autant de cases possibles.