Origine : Star Wars
Pv : 15
Dégâts : 1d10
CavalierPassif : Contre
• Pour chaque Captain Rex
allié adjacent à Ahsoka avant son déplacement, elle gagne +0.5 Dgt.
• À chaque tour, Ahsoka peut utiliser une des capacités suivantes :
— Force Push : Repousse une unité adjacente de une case en arrière.
— Force Jump : Gagne +1 case de déplacement pendant ce tour.
— Force Barrier : Se donne Protection jusqu'au prochain tour.
• Permet d'encaisser une attaque sans subir de dégâts. L'effet se brise après activation.
• Attaque en retour si l'unité se fait attaquer. Contre est effectif avant n'importe que l'effet et n'est pas affecté par les modificateurs.
Description :
Le cavalier est une classe légère de moyenne portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages offensifs.
Contrairement aux échecs traditionnels il n'est pas possible de faire de prise en passant ou de promouvoir le pion en allant de l'autre côté du plateau.
Déplacement :
Le cavalier se déplace en forme de L d'une case horizontalement ou verticalement puis perpendiculairement de deux cases. Le cavalier est la seule classe pouvant sauter par dessus d'autres pièces.